Panduan Peta Skeld Among Us - Peta, Ventilasi, & Tips untuk Bergerak - Teknomedia

8 Oktober 2020

Panduan Peta Skeld Among Us - Peta, Ventilasi, & Tips untuk Bergerak



Pernahkah Anda ingin mengkhianati teman Anda dan membuat mereka mempertanyakan kepercayaan mereka kepada Anda selama berminggu-minggu? Jika Anda menjawab "Ya," maka pengembang InnerSloth's Among Us adalah game untuk Anda. 

Game multipemain ini menugaskan pemain untuk memperbaiki pangkalan futuristik saat 1-2 rekan kru palsu mencoba secara sistematis membunuh pengguna lawan. Among Us mendorong orang-orang untuk hanya berbicara selama momen "Diskusi" tertentu untuk menyamakan kedudukan bagi para penipu. Skenario ini, di mana orang-orang berusaha untuk menangkis, menuduh, dan menyelamatkan diri dari terlempar ke luar angkasa.

Salah satu kunci untuk bertahan di Among Us adalah pemahaman inti dari tiga peta yang berbeda. Masing-masing dilengkapi dengan mini-game dan tantangannya sendiri yang perlu Anda pahami sebagai kru atau penipu. Berikut rincian peta The Skeld, yang kemungkinan besar merupakan level pertama yang Anda alami di Among Us.






Peta Skeld

Di atas adalah tata letak umum peta Skeld. Di awal permainan dan setelah setiap diskusi, pemain akan memulai di kafetaria. Dari sini mereka dapat bercabang ke salah satu dari tiga belas ruang tambahan untuk menyelesaikan tugas mereka. Setiap koridor memiliki pintu masuk yang dapat dikunci oleh penipu, sehingga tidak mungkin bagi kru untuk melewatinya sampai penghitung waktu tak terlihat berakhir. Salah satu ruang terpenting di peta adalah ruang Admin, karena ruang ini berisi peta yang dapat berinteraksi dengan pemain untuk melihat di mana semua orang berada. Ini termasuk ketika penipu menggunakan ventilasi untuk melompat antar lokasi, menjadikannya alat sleuthing yang berguna untuk pemain yang cerdas.

Selain itu, ada empat belas ventilasi yang dapat digunakan para penipu. Semua ventilasi tidak terhubung, jadi mengetahui ke mana mereka pergi akan menjadi penting jika Anda ingin menghindari kecurigaan setelah pembunuhan bersih. Di bawah ini adalah peta Skeld dengan lokasi ventilasi yang ditandai dengan warna merah dan ventilasi yang terhubung dengan warna hijau. Saya sangat menyarankan baik menghafal atau memiliki peta ini saat Anda bermain. Hal terakhir yang Anda inginkan adalah membunuh seseorang dan muncul di lubang di mana orang-orang berada! Selalu, selalu, selalu pastikan tidak ada orang di sekitar Anda saat keluar dari ventilasi.



Tips Pemula Peta Skeld



Skeld adalah peta besar dan mudah tersesat saat Anda menjelajahi lorong. Cobalah untuk menyelesaikan tugas Anda dengan rotasi berlawanan arah jarum jam atau searah jarum jam jika Anda seorang kru. Ini akan memungkinkan Anda dengan cepat melanjutkan di mana Anda tinggalkan setelah rapat dan mencegah Anda berkeliaran tanpa tujuan di seluruh level. Selain itu, ada tiga minigame yang memiliki penanda visual yang dapat dilihat pengguna lain saat Anda menyelesaikannya. Ini adalah scan medis di Medbay, menghancurkan asteroid di Weapons, dan membuang sampah di Storage.

Simpan tugas ini untuk setelah diskusi pertama Anda dengan kru. Karena penipu tidak dapat menyelesaikan tugas secara fisik, Anda dapat membuktikan bahwa Anda bukan pembunuh dengan menunjukkan kru lainnya melalui penanda visual. Ini sempurna untuk menghilangkan kecurigaan sekaligus memberi Anda lebih banyak kekuatan selama diskusi jika Anda memanggil seseorang. Sedangkan untuk penipu, Anda pasti ingin mencoba dan mengisolasi pemain yang bodoh berkeliaran sendiri. Manfaatkan ventilasi untuk melompat di sekitar level tepat setelah membunuh. Selain itu, cobalah untuk tetap bersama grup atau miliki alibi yang masuk akal yang dapat dikuatkan oleh orang lain.

Misalnya, Anda ingin membunuh seseorang di Listrik, tetapi ada grup di Reaktor. Nongkrong di reaktor selama beberapa detik sehingga orang-orang melihat Anda, lalu cepat pergi ke Keamanan, gunakan ventilasi, bunuh kru di Listrik dan kemudian ambil ventilasi kembali sehingga Anda dapat bergabung dengan grup. Ini membuatnya tampak seolah-olah Anda pernah bersama atau dekat dengan grup sehingga Anda tidak mungkin telah membunuh bajingan malang itu di Electrical. Anda selalu ingin memiliki alasan, jika tidak, orang kemungkinan besar akan mengirim Anda ke dalam kehampaan!


Comments